Kyle Rainer Green Lantern

PRESENTATION DU CLIX CORPS SECTEUR F-62

Le Clix Corps

Groupe de joueurs Nordistes

Activité(s): Heroclix principalement, mais aussi Horrorclix.

Membres fondateurs: Ze Ball Breaker, Ookami Nin-Jistsu San, Punkspawn

QG: La boutique Astro City d’ Arras

ZE BALL BREAKER

Alias:

Véritable nom: Jérome

Statut: Leader / Dealer

Lieu de résidence: Arras / Lille

Figurines favorites: Ch’p, Black Fire LE

Autres infos: Fan de comics et de NBA

PUNKSPAWN

 Alias:

Véritable nom: J-P

Statut: Pinailleur

Lieu de résidence: A la campagne

Figurines Favorites: Tout ce qui est gros bourrin

Autres Infos: Venere Nirvana

OOKAMI NIN-JITSU  SAN

Alias:

Véritable nom: Hervé

Statut: Juge & Bourreau

Lieu de résidence: Cambigneul / Arras

Autres infos: Adore tout ce qui concerne le Japon

FRANK LE PUPU

Alias : KSC2-303  (Forum Horrorclix) , Night Reaper (COH)

Véritable prénom:  Rémy

Statut:  Customiser

Lieu de résidence : Lille / Arras ( Dans les environs)

Figurines favorites: Punisher VET, Taskmaster VET, Bullseye LE, OMAC LE , Superman LE (CD), Ghost Widow LE …..

Autres Infos: Fan de comics, de musique, de ciné Bis…

BAD MUTOS

Alias:

Véritable nom: Vianney

Statut: Bad Pulse-Waver

Lieu de résidence: Arras

Figurines Favorites: Magneto U (AW)

Autres infos: Gratteux

VECTRON

Alias:

Véritable nom: Frédéric

Statut: Collectionneur Fou

Lieu de résidence: Croix

Figurines favorites: Iron Man, Doom

Autres infos: Fan et collectionneur de comics en tout genre

PICKYPOOK

Alias: 

Véritable nom: Judith

Statut: Double-6-Time

Lieu de résidence: Lille / Douai

Figurines favorites: Psylocke vet (AW),

Autres infos: Fan de cinema asiatique et de manga, fait des études de cinema

BYAKUYA SAMA

Alias: Sôren Sôkatsui (sur divers jeux)

Véritable nom: Romain

Statut: Faiseur-de-maps

Lieu de résidence: Arras

Figurines favorites: Arès U, Superman LE (CD), Ghost Rider Vet (FF)

Autres infos: bleach and nintendo power

FBI AGENT Exp ( inspiré de Scully) par Franklpp

Machete Killer (inspiré de Jason Voorhees)par Franklpp

Custom en cours de finition.

 

TEXAS’ s Butcher (Inspiré de Leather Face)

 

 

Cliquez sur les images pour agrandir.

Horrorclix liste des affiliations

Voici une liste des affiliations pour affilier vos customs:

 

Slasher= Tueurs en série

Alien= Extraterrestre en tout genre

Vampire

Hellspawn= Créature issue de l’Enfer

Hunter

Killer

Predator

Fury = Esprit en colére

Spirit= Esprit

Robot

Guardian= Protecteur

Scientist= Savant fou et autres scientifiques

Cthulhu = Bestiaire de Lovecraft

Beast= Bêtes en tout genre

Vigilante= Justiciers, heros en tout genre

Carny= Créature issue d’une foire ou d’un cirque maudit ???

Occultist= Adepte des sciences occultes

Priest= Prêtre

Undead= Créature morte vivante

Psychic= Créature aux pouvoirs Psy

Nightmare= Monstre de cauchemar

Serpent

Paranormal= Enquêteur du surnaturel

Werewolf= Loup Garou

Wolf

Faerie= Créature issue du Folklore

Mutant= Créature mutante

Grey= Type précis d’extraterrestre petit et gris

Zombie= Type précis de morts vivants

Insect

Legend= Personnage légendaire

Carnival= Personnage déguisé, issu du carnaval ???

Man In black

Plant= Créature végétale

Skeleton= Type précis de morts vivants

Spider

Dinosaur

 

Quels idées de groupement d’affiliations pour des équipes a thèmes:

Souviens toi à du massacre à Halloween dans le Camp près de Elm Street….:

Slasher / Killer / Carny / Nightmare / Carnival / Faerie / Légend

Dans l’espace personne ne vous entendra crier…sur terre non plus… :

Predator / Alien / Grey / Man in Black / Mutant / Robot

Le labo secret du professeur fou Herbert Frankenwest, le réanimateur de trucs dangereux…:

Dinosaur / Spider / Plant / Zombie / Mutant / Scientist / Insect / Robot / Psychic

L’invasions des monstres géants et autres bestioles sympathiques….:

Spider / Dinosaur / Plant / Insect / Wolf / Serpent / Beast

Toute les légendes et les rumeurs ont malheureusement une part de vérité….:

Legend / Nightmare / Faerie / Vampire / Werewolf / Chtulhu

La nuit des morts sur le territoire de l’armée des ténébres….:

Zombie / Undead / Squeleton / Vampire / Spirit / Fury

Il était une fois en l’enfer sur terre…:

Nightmare / Psychic / Cthulhu / Occultist / Beast / Hellspawn / fury

Buffy, le FBI et l’exorciste vs l’armée des ténébres:

Paranormal / Guardian / Vigilante / Priest

De "Minions" petits psychopathes.

Liste des pouvoirs/capacités Horrorclix

POUVOIRS HORRORCLIX :

CABAL POWER :

R’lyeh – Dark Gift : A chaque fois qu’un monstre de cette cabale meurt, soignez les autres membres de cette cabale d’1 clic.

Blood Call - Feed : Au début de votre tour, en tant qu’action gratuite, vous pouvez infliger 2 clic de dégâts à un monstre de cette cabale pour soignez d’un clic un autre monstre de cette cabale adjacent.

Furies - Vengeance : Les membres de cette cabale dispose d’une action en plus du nombre d’action normale par équipe. Seul les membres de cette cabale peuvent utiliser cette action. Ce n’est pas une action gratuite.

Hellbound - Bannish : Les membres de cette cabale ont +1 en attaque contre les Hellspawn et Spirits.

The Order - Exorcism : Lorsqu’un membre de cette cabale fait une attaque critique contre un Spirit, retirez ce monstre du jeu au lieu de lui infliger des dégâts.

Wolfbrothers - Pack Tactics : This monster gagne +1 en attaque au corps à corps contre une cible, pour chaque membres de cette cabale adjacent à la cible.

 

Minion power :

  • Zombie Minion : Ce monstre peut créer des tokens zombies qui gagnent le pouvoir Stamina tant que le monstre est en jeu. Lorsque le monstre meurt, retirez de la partie les minions qu’il a créé.
  • Occultist Minion : Ce monstre peut créer des tokens occultists qui gagnent le pouvoir Mind Control tant que le monstre est en jeu. Lorsque le monstre meurt, retirez de la partie les minions qu’il a créé.
  • Guardian Minion : Ce monstre peut créer des tokens guardian qui gagnent le pouvoir Deadshot tant que le monstre est en jeu. Lorsque le monstre meurt, retirez de la partie les minions qu’il a créé.
  • Slasher Minion : Ce monstre peut créer des tokens slashers qui gagnent le pouvoir Torture tant que le monstre est en jeu. Lorsque le monstre meurt, retirez de la partie les minions qu’il a créé.
  • Vampire Minion : Ce monstre peut créer des tokens vampires qui gagnent le pouvoir Pain tant que le monstre est en jeu. Lorsque le monstre meurt, retirez de la partie les minions qu’il a créé.

 

Mouvement :

  • Transform : Lorsque le monstre tue sa première victime, tournez le dial jusqu’à la ligne rouge et retournez la carte.
  • Snack : Lorsque le personnage tue pour la première fois une victime à son tour, soignez le d’ 1 dégât.
  • Mutate : Lorsque le monstre tue sa première victime, tournez son dial jusqu’à la ligne rouge et retournez la carte.
  • Blood Scent : Si ce monstre commence son mouvement à 3 cases d’un personnage ennemi, modifiez sa valeur de vitesse par +2.
  • Rake : Lorsque le monstre tue une victime, infligez 1 dégât à un monstre ennemi adjacent.
  • Protector : Si une victime adjacente à ce personnage est sur le point d’être tué, lancez 1d6, sur 4+ la victime n’est pas tué.
  • Leamp/climb : Le personnage s’évade automatiquement, et n’est pas gêné par les effets terrains et des monstres sur le mouvement.
  • Intimidate : À la place de bouger ce personnage, vous pouvez bouger une victime.
  • Trap : Si des personnages veulent s’échapper du combat contre ce personnage, il doivent obtenir un 6.
  • Massacre : Lorsque le monstre tue une victime lancez 1d6, sur un 5 + il peut tuer une autre victime adjacente a celle-ci, en tant qu’action gratuite.
  • Ghost : Le personnage s’évade automatiquement, ignore les murs et les portes et n’est pas gêné par les effets terrains et des monstres sur le mouvement.
  • Acceleration : Lorsque le personnage est frenzy (Voir régles), il gagne +3 en mouvement.
  • Entice : A la place de bouger ce personnage vous pouvez bouger une victime qui se trouve à 2 cases du personnage.
  • Scare : Les cibles attaquées par ce personnage ont leur défense diminuée de 1.
  • Injection : Si le personnage prend au moins 1 dégât, il devient fou (Insane : voir régles)
  • Seal : Quand un monstre veut détruire une porte adjacent à ce personnage, il doit réussir une attaque avec au minimum 16 comme résultat.

 

Attaque :

  • Boss : Tous les personnages alliés adjacents gagnent +1 en attaque.
  • Assassin : Les dégâts infligés au corps à corps à un personnage vulnérable, sont pénétrants.
  • Deadshot : Si le personnage réussi une attaque à distance contre une seule cible, il gagne +2 en dégâts.
  • Vampiric : Si le monstre inflige au moins 1 dégât à une cible au corps à corps, soignez le d’1 dégât.
  • Impel : Avant ou après le mouvement de ce personnage vous pouvez infliger 1 dégât à un personnage adjacent qui possède 1 ou plusieurs sabliers sur son dial.
  • Shepherd : Le personnage gagne +1 en attaque pour chaque victime adjacente à lui.
  • Torture : À la place d’infliger des dégâts au corps à corps, vous pouvez choisir d’ajouter un token d’action à la cible.
  • Savagery : Le personnage gagne +2 en dégâts au corps à corps.
  • RandomFire : Ce personnage peut choisir de baisser son attaque de -2 et d’augmenter ses dégâts de 1 pour une attaque à distance.
  • Réflexes : Une fois par tour Lorsque vous attaquez, vous pouvez relancer un dé et prendre ce nouveau résultat.
  • Snap Shot : Après avoir terminé son mouvement, ce perssonage peut effectuer une attaque a distance en tant qu’action gratuite.
  • Grave : Lorsque ce personnage tue un autre personnage, tournez le dial jusqu’à la ligne verte et retournez la carte.
  • Murder : Lorsque ce monstre tue un personnage, tournez son dial jusqu’à la ligne verte et retournez la carte.
  • Flesheater : Tournez le dial jusqu’à la ligne verte lorsque ce monstre tue un personnage ennemi.
  • Threaten : A la place de bouger ce monstre vous pouvez infligez un dégât à un monstre allié adjacent qui possède au moins un sablier sur son dial.
  • Insane / Insanity : Au début de votre tour, lancez 2d6, si le résultat est inférieur à 7, le personnage devient fou pour ce tour (insane : voir règles)
  • Hunter : Ce personnage gagne +2 en attaque contre ….(Werewolf, Vampire, Spirit…)
  • Torment : À la place d’infliger des dégâts au a distance, vous pouvez choisir d’ajouter un token d’action à la cible.
  • Deranged : Au début de votre tour lancez 1d6, si le résultat est inférieur à 6, le personnage devient fou (Insane : voir Régles)

 

Défense :

  • Stamina : Réduction de dégâts de 1.
  • Dodge : Lorsqu’une attaque est réussie contre ce personnage, lancez 1d6, sur un 5+ les dégâts sont annulés.
  • Invulnérable : Réduction de dégâts de 2.
  • Martial Artist : Lorsqu’une attaque est réussie contre ce personnage, lancez 1d6, sur un 4+ les dégâts sont annulés.
  • Stealth : Si le personnage se trouve sur un terrain gênant, toutes les lignes de vue vers lui sont bloquées.
  • Focus : Le personnage ciblé a -1 en défense pour chaque token d’action sur la cible.
  • Maniac : Le personnage a -1 en défense pour chaque token d’action sur lui-même.
  • Rage : Au début de votre tour vous pouvez tourner le dial jusqu’à la ligne rouge et retourner la carte.
  • Cloak : Le personnage a +2 en défense contre les tirs. Si le personnage occupe un terrain d’eau, ce pouvoir ne fonctionne pas.
  • Retributive Strike : Lorsqu’un personnage attaque ce personnage et rate, il subit 1 dégât.
  • Phantom : Le monstre gagne +2 en défense contre les attaques à distance.
  • Invisible : Le personnage ne peut être ciblé par des attaques à distances et ne bloque pas les lignes de vue.
  • Raging : Au début de votre tour, tournez le dial jusqu’à la ligne verte.

 

Dégâts :

  • Spree : +1 dégât au corps à corps, pour chaque victime tué dont le token est sur la carte.
  • Righteous : +1 dégât au corps à corps, pour chaque victime sauvé dont le token est sur la carte.
  • Slash : Si l’attaque au corps à corps réussi, lancez 1d6 et remplacez les dégâts du personnage par ce résultat.
  • Area : Au début de votre tour, en tant qu’action gratuite, infligez 1 dégât aux personnages ennemis adjacents.
  • Agony : Ce personnage gagne +1 dégât au corps à corps pour chaque token d’action sur la cible.
  • Ferocity : Lorsque ce personnage fait une attaque au corps à corps, modifiez sa valeur de dégât de +1
  • Unseal : Lorsque ce personnage veut détruire une porte , le résultat minimum devient 10.
  • Rampage : Si le personnage tue un monstre au corps à corps, il peut faire une attaque en tant qu’action gratuite.
  • Venom : À la place d’infliger des dégâts au corps à corps, vous pouvez choisir d’ajouter un token d’action à la cible.
  • Feast : Si le monstre inflige au moins 1 dégât à une cible au corps à corps, soignez le d’1 dégât.
  • Accuracy : Si le personnage réussi une attaque à distance contre une seule cible, il gagne +1 en dégâts.
  • Change : Lorsque le personnage tue une victime, vous pouvez choisir de tourner le dial jusqu’à la ligne rouge et de retourner la carte.
  • Pain : Les dégâts au corps à corps du personnage sont pénétrants.
  • Vengeance : Les dégâts infligés contre les … (Monstres types/ Gardiens) sont pénétrants.
  • Mindcontrol : Si une attaque à distance est réussie, n’infligez aucun dégât, à la place la cible est possédé (voir régles).
  • Immobilize : A la place d’effectuer une attaque au corps à corps le personnage peut ajouter un token d’action sur la cible.
  • Prey : Lorsque le personnage tue une victime … (type Homme/ Femme), vous pouvez tourner son dial jusqu’à la ligne rouge/verte et retourner la carte.
  • Metamorphe : Quand ce personnage tue une victime, vous pouvez choisir de tourner le dial jusqu’à la ligne verte et de retourner la carte.
  • Possession : Si une attaque au corps à corps est réussie, n’infligez aucun dégât, à la place la cible est possédé (voir régles).
  • Blooded : Ce personnage est blooded (Voir régles) si il n’a aucun token de victime sur sa carte.

City of Villains Tokens

Les tokens Spider Drone ne peuvent être la cible d’un contrôle mental.

Tokens spéciaux pour scénarios

Raid sur le QG des villains

Carte: intérieur

Equipe: Une équipe de héros, une équipe de villains.

Régles spéciales:

  • Defense du QG: Les villains ont 70 points de bonus à dépenser parmis les tokens de défense.
  • Lors du déploiement, le joueur villains place sur la carte ses tokens de défense face caché.
  • Activer un systéme de défense prend une action au joueur villains. Attaquer avec un systéme de défense prend également une action.
  • Attaque surprise: Le joueur villains ne peut effectuer d’action (même gratuite) avec ses personnages villains lors du premier tour. En revanche il peut utiliser ses actions pour activer un systéme de défense.
  • Le joueur héros peut effectuer ses actions normalement.

 

Objectifs possibles:

Le dossier secret: Les villains disposent d’un dossier secret qui contient des renseignements important sur les héros, une arme expérimentale, une formule….bref les héros doivent impérativement le récupérer.

  •  Un token objet représentant ce dossier sera disposé sur la carte au minimum à 20 cases de la zone de déploiement des héros.
  • Les villains ne peuvent s’emparer du dossier que si un personnage héros se trouve à 8 cases de celui ci.
  • Pour récupérer le dossier il faut mettre KO le personnage qui le transporte.
  • Il n’est pas possible à un systéme de défense de transporter le dossier.
  • La partie dure 30 ou 45 minutes.
  • Le personnage qui possède le dossier en fin de patie rapporte 100 points à son équipe.

Entrepot secret : Les héros doivent mettre fin aux activités illégales des villains.

  • 8 tokens objets représentant des caisses de matériels illégal seront disposé sur la carte au minimum à 20 cases de la zone déploiemenr des héros.
  • Pour détruire une caisse il faut utiliser une action et infliger au moins 2 de dégâts ( bonus de pouvoir sur les dégâts autorisés).
  • La partie dure 30 ou 45 minutes.
  • Une caisse détruite rapporte 50 points au héros
  • Les villains gagnent 25 points supplémentaires par caisse en bonne état à la fin de la partie.

Conditions générales de victoire:

  • Points des figurines adverse KO à la fin de la partie.
  • Points des figurines survivantes de votre équipe en fin de partie.
  • Points des systémes de défense qui ont été détruits durant la partie. 

 

Les tokens de défense: (non contrôlable mentalement)

 

 Tokens modifiés provenant à l’origine du site : http://www.thele.com/heroclix/bystandertokens/

 

Il est aussi possible d’utiliser les tokens City of Villains:

http://heroesandmonsters.wordpress.com/2007/05/02/…

 

Les tokens d’ objectif:

http://heroesandmonsters.wordpress.com/2007/05/02/…

LISTE DE VENTE / ECHANGE HEROCLIX

HEROCLIX MARVEL

INFINITY CHALLENGE

#020 Skrull Agent E

#022 Skrull Warrior R

#023 Skrull Warrior E

#026 Blade E

#029 Wolfsbane E

#032 Elektra E

#044 kingpin E

#046 Vulture R

#048 Vulture V

#062 Puppet Master E

#064 Annihilus R

#088 Blizzard R

#117 Controller V

#119 Hercules E

UNIVERSE

GLOBBERIN TIME

#016 Skrull Commando R x2

#017 Skrull Commando E x2

#057 Black Widow V

#059 Blastaar E x2

#074 Dr.Doom E

#077 Doctor Octopus E

#090 Super Skrull U

#093 Titania U

XPLOSION

#020 Thyphoid Mary E

#023 Destiny E

#028 Mysitque R

#031 Viper R

#051 Abomination V

#052 Crimson Dynamo R

#053 Crimson Dynamo E

#054 Crimson Dynamo V

#067 Silver Samurai R

#073 Mandarin R x2

#075 Mandarin V

#080 Colossus E

#090 The Leader U

#095 Pheonix U

CRITICAL MASS

#005 Brood Warrior

#019 Marrow R

#025 Moonknight R

#033 Elektra V

#036 Daredevil V

#045 Kraven V

#046 Rhino R

#050 Mole Man E

#056 Méteorite E

#058 Brood Queen R x2

#060 Brood Queen V

#065 Diablo E

#082 Absorbing Man R

ULTIMATES

#013 Lizard R

#014 Lizard E

#017 Princess Python E x1

#023 Sidewinder E

#030 Storm

#035 hawkeye E

#033 Anaconda V

#041 Spiderman E

#043 Beast R

#055 Electro R

#061 Cyclops R

#073 Colossus R

#077 jean Grey E x3

MUTANT MAYHEM

#006 Vanisher V

#011 Harpoon E

#015 Vertigo V

#017 Arclight E

#018 Arclight V

#023 blade E

#028 Domino R

#037 havok R

#040 Wonderman R

#043 Firestar R

#046 Cloak R

#052 bishop R x2

#061 Man-Thing R

#079 Wolverine R

#209 Ted Sallis LE

FANTASTIC FORCE

#001 Lockjacw R

#016 Goliath R

#026 Asp E

#027 Asp V

#047 Iron Fist E

#049 Power Man R

#062 Green goblin E

#076 The Thing R

#079 Mister Fantastic R

ARMOR WARS

#001 Firebrand R

#019 Thunderbird R

#020 Thunderbird E

#044 Cannonball E

#201 Eliot Franklin LE

#205 Talisman LE

SINISTER

#007 Swordman R

#010 Hydroman R x3

#013 Paste-Pot pete R

#014 Trapster E x2

#015 Trapster V x2

# Mocking Bird E

#022 beetle R

#025 Wingless Wizard R x2

#031 Fixer R

#034 Jack O’lantern R x3

#035 Jack O’Lantern E x2

#041 Mach-3 E

#047 Valkyrie E

#052 Deathlok R x2

#054 Deathlok V

#071 Speed Demon E

#076 Meggan R

#082 Kraven R x2

#085 Captain Marvel

#086 Purple Man U

SUPERNOVA

#014 night Trasher E

#016 Jubilée R

#024 Raza V

#044 Aleta E

#085 Majestrix Lilandra U

#092 Korvac U

#208 Vance Astrovik LE

HEROCLIX DC

HYPERTIME

#083 Clayface 3

COSMIC JUSTICE

UNLEASHED

#026 Deadshot E

LEGACY

#001 Spoiler R x3

#002 Spoiler E

COLLATERAL DAMAGE

#004 Ragman R

#005 Ragman E

#007 Vixen R

#012 Black Mask V

#013 Trickster R

#015 Trickster V

#022 Dr Mid-Nite R

#023 Dr Mid-Nite E

#031 Speedy R

#033 Speedy V

#038 Captain Cold E

#046 Black Lightning R

#048 Black Lightning V

#052 Manhunter R

#070 Red Tornado R

#079 Mary Marvel R

#085 Félix Faust U

ICONS

#007 Scarecrow R

#013 Robin R

#021 Black Fire V

#022 Robin E

#034 bizzaro R

ORIGIN

X man par Franklpp

Cliquez sur l’image

Wildchild, X factor costume par Franklpp

Cliquez sur l’image

Sunfire AoA par Franklpp

Cliquez sur l’image

Spiderman, Stark costume par Franklpp

Cliquez sur l’image

Psylocke par Franklpp

Cliquez sur l’image

Joseph, Magneto clone par Franklpp

Cliquez sur l’image

Jolt original costume par Franklpp

 

Cliquez sur l’image

Astonishing Cyclops par Franklpp

Cliquez sur l’image

  • Articles les plus consultés

    Suivre

    Get every new post delivered to your Inbox.